Visuelle Inhalte für Unternehmen, Agenturen und Marken - mit der Erfahrung aus über 25 Jahren Medien-Evolution und dem Know-How und den Tools von heute.
Produkte, Prozesse und Themen greifbar und verständlich machen – von der einfachen Funktionsgrafik bis zur High-End-Visualisierung. Fachlich fundiert und technisch präzise.
Entertainment & kreative Projekte
Story, Stil und visuelle Wirkung. Content entwickeln und erstellen, aus einer Idee oder einem Script, passend und wirksam für das benötigte Format.
Jenseits aufwändiger Simulation unterstütze ich Sie genauso bei klassischem Motion Design, Messe-Loops oder schnellen Social-Media-Assets. Zuverlässig, direkt und technisch perfekt vorbereitet für Ihren Einsatzzweck.
KOMPETENZ UND…
Erfahrung
Viele Jahre Erfahrung in der Entwicklung und Erstellung von Inhalten für unterschiedlichste Medien.
Fachwissen
Inhalte und Zusammenhänge werden verstanden, nicht nur umgesetzt.
Planungssicherheit
Faire und verlässliche Kalkulationen, sowie direkte Kommunikation sorgen für eine entspannte Zusammenarbeit.
Überblick
Jede Umsetzung wird im jeweiligen Kontext und Umfeld gedacht.
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ANDREAS
Erfahrung als Fundament, Neugier als Antrieb
„Artventure – das bin im Kern ich: Andreas Matzke.
Mein Weg begann zwischen Chemiehörsaal und Wirtschaftswissenschaften, doch die Leidenschaft fand ich 1994 auf den damals sündhaft teuren Workstations von Silicon Graphics.
Seitdem lässt mich die Faszination für digitale Welten nicht los.
Ich habe die Evolution der Medien nicht nur miterlebt, sondern mitgestaltet: Von Betacam bis 8K, vom Röhrenmonitor bis zur VR-Brille.
Was als reine 3D-Animation begann, hat sich über 30 Jahre zu einer ganzheitlichen Expertise in Motion Design und Postproduktion entwickelt. Ich produziere heute nicht nur Details, sondern umfassendenContent, ob für TV, OOH, Installationen oder den Social-Media und Online-Einsatz.
Artventure GmbH steht aber genau so für mein über Jahrzehnte gewachsenes Netzwerk. Ein Pool aus Spezialisten, der jeden Bereich abdeckt – ob pharmazeutisches Fachwissen für die Wissenschaft oder Characteranimation für das Entertainment.
Ich bin Ihr produzierender zentraler Ansprechpartner, der die Fäden zieht und die Qualität garantiert.“